摩尔庄园手游餐厅顾客消费机制详析

分类:游戏新闻2024-04-23

摩尔庄园手游餐厅顾客消费机制详析,在摩尔庄园手游中,玩家可以通过经营餐厅来赚取大量摩尔豆,在餐厅中,玩家会根据顾客购买菜品的情况决定玩家最后的收益,那么游戏中的顾客是怎样消费的呢?卖哪些东西能赚更多的摩尔豆呢?小编整理了相关的内容来给玩家们分享,感兴趣的玩家不要错过,一起来看看吧。

摩尔庄园手游作为一款给玩家们拟人化体验生活的摩尔世界手游,在游戏中对许多活动的行为逻辑都是根据现实世界的行为来进行设定的。在游戏中,进入玩家餐厅消费的摩尔们其行动逻辑也是因此而固定,有一套固定流程,即入厅,等待,吃饭,结账这四个步骤。

玩家在餐厅中一天的营业可以分为两个状态,一个是营业期,会有大量的摩尔不断拜访用餐,也是玩家快速获取大量摩尔豆收益的关键时间,但每天只能营业两个小时。另一个状态是非营业期,即玩家除开营业期以外所有时间都处于非营业期,在此期间,在餐厅中用餐的摩尔数量会较为稀少,收益以时间为主。

系统的摩尔进入玩家的餐厅后首先会自动进入等待区等待座位,玩家在餐厅中会根据设置的餐桌数量给摩尔们提供消费地点,其中单人桌只有单人的摩尔会进入,双人桌只会有双人的摩尔进入,因此在营业期间,摩尔排队等待用餐的情况近似于一种必然性,在作为满后就会需要等待。

当有座位后摩尔就会进入座位,此时需要玩家的拉姆作为服务员帮助顾客点菜,此时顾客头上会出现对应的摩尔标识进行提示,拉姆在接受点餐后才会给顾客提供料理。

在出餐口处,摩尔在料理好后会自动将料理送到客人处,但一位拉姆一次只能送一份餐,因此双人桌就需要拉姆送两次,所以在餐厅招满四只拉姆打工是必须操作。在结束用餐后顾客结账也需要拉姆来进行,没有拉姆维持这些工作,顾客就会挤占餐厅内的空间,影响后续顾客用餐。